不过防御应该是减少对应值的伤害。
这点能猜测出来。
忽然,他想到了腐尸的左大腿。
吴铭弯腰下沉加侧身前冲躲开了腐尸的一记攻击。
随后他一刀砍在了腐尸裸露出的腿骨。
【攻击弱点产生暴击,气血—60】
“吼!”
腐尸怒吼一声,它的腿骨断裂。
整个身体扑倒在了地上。
这次的伤害让它凶性大发。
它不断挥舞手臂想要攻击吴铭。
但是有腿它都打不到后者,没了腿更打不到了。
“裸露的骨头是弱点,还挺明显。”
“看来游戏中的攻击不只是会造成伤害值那么简单。”
“还会造成残疾等效果,骨折断臂想必也在情理之中了。”
趴在地上的腐尸已经成为了吴铭的实验品。
“心脏也不是弱点,试试大脑吧。”
毕竟所有的影视作品中。
不管是丧尸,腐尸还是僵尸。
它们的弱点都包括头部。
只不过之前一直没机会攻击腐尸头部。
现在对方丧失了行动能力,吴铭直接跨过腐尸来到它的后方。
趁着腐尸转不过身的时机。
吴铭一刀插入了它的后脑。
“吼…”
腐尸的吼叫声戛然而止。
【弱点伤害产生暴击:气血—40】
一刀下去,腐尸的气血直接清零。
“弱点还有大脑。”
【击杀1级诡异,经验+50】
2级升3级所需的经验是200点。
这一只1级的诡异就给了50的经验。
相比较杀人还是打怪更值。
吴铭当然没忘记,杀了怪还是要摸尸体的。
不过这个游戏偏偏在这种地方又很真实。
击杀怪物会有物品掉落。
但是不会给玩家提示。
需要自己动手去找。
而且腐尸身上的衣物吴铭也没放过。
【布条5】
【木板2】
【石块2】
【煤渣5】
“砰…砰…”
【骨粉2】
“诶不是哥们?你还真是吃干抹净啊?”
“不光给人家扒光了,露出来的骨头都敲碎了?”
“那不还剩条裤衩子么。”
“其他玩家都在躲避腐尸,他倒好,研究上了。”
“还真是研究生啊他。”
“已经有七八个倒霉蛋成腐尸的盘中餐了。”
“甚至6煤层已经有连续击杀两名玩家的腐尸,成功晋级为2级了。”
“那个我也看见了,太有节目效果了,三个人进一个人出,啧啧。”
吴铭看到群消息后思忖。
玩家击杀诡异能升级,没想到诡异击杀玩家竟然也能升级。
那岂不是一不留神还能叠出个boss来。
击杀了腐尸,吴铭并未着急进避难所收集材料。
而是将尸体摆放在房门口。
一是做好标记,二是防止有其他人捷足先登。
有了且慢这个雷达,吴铭开始一间一间的站在避难所门前寻找腐尸。
“他在干嘛?”
“打怪升级啊。”
“为啥我总感觉他能先人一步。”
“可能这就是游戏天赋吧。”
“知道每时每刻都应该干什么。”
“永远快人一步。”
“他现在升级,在后面的涉及到战斗的活动中会非常吃香。”
“而其他人,该收集材料的时候在迷茫。”
“该升级的时候却在收集材料提升避难所。”
“等到该战斗了又不敢出门只敢在避难所中苟且偷生。”
“一步错步步错。”
管理群扯皮的功夫,吴铭已经从第四间有腐尸的避难所中走了出来。
不过这次不同的是,他的手上多了一把手斧。